COURS
III : Technologie orientée objet
Conception structurée orientée objet
- Méthodologie pluridisciplinaire (sample methodology)
- Publication de l'OOSD par
Wasserman
- Mise à disposition d'un IDE basé
sur des icônes (Software through pictures)
- Englobe conception matérielle et logicielle !
- Phases de la méthode (itératives et parallèles)
- Cahier des charges interactif avec maquette (mock-up)
- Analyse de l'énoncé : Déterminer
délai
- Conception générale (high level design)
- Conception matérielle/logicielle et fabrication
- Intégration, test et maintenance
- Création et utilisation de schémas et diagrammes
- Liste d'évènements et de stimulus extérieurs
- Schéma relationnel des entités
- Diagramme du flux des données
- Graphe d'état
- Modèles
- Simulation pour faisabilité et performances
- Outils
- Butineur (Browser) de projets précédents
- Librairie de modules réutilisables (design Reuse Library)
- CAD/CAM
et simulateurs de circuits